バーチャル空間とリアルを連動させた、物流の可能性。
現在すでに様々な仮想空間ありますが、まず始めに、その中で一番有名なセカンドライフの利用を手始めに考えております。
セカンドライフを一つの販売ツールと考え、リアルの洋服をセカンドライフ内に展開、
その洋服の持つイメージや雰囲気を仮想空間内に公開するなど、アバターの衣装を通してリアルの洋服を訴求販売し新たな流通の経路を提案します。
そして、当社のシステムを利用いするにあたって便利に利用でき、お洒落に敏感なユーザー同士のコミュニケーションが図れるような、
販売サイトとSNSやブログを絡めたポータルサイトの運営や、
さらに、今後増えるであろう、セカンドライフのような自由なバーチャル空間にも対応できるよう株式会社winwinは開発をすすめています。

































